Mazemory
Merken. Navigieren. Entkommen.
Ein Labyrinth-Gedächtnis-Puzzlespiel. Sieh dir das Labyrinth an, merke dir den Weg, dann navigiere durch völlige Dunkelheit nur mit einer Laterne. 25 Einzelspieler-Level mit steigender Schwierigkeit und ein Multiplayer-Rennmodus für bis zu 100 Spieler.
Plattform: iOS · Android
/why
Warum wir es bauten
Die meisten Puzzlespiele setzen nur auf Logik. Wir wollten ein Spiel schaffen, das das räumliche Gedächtnis testet — die Fähigkeit, sich einen Weg zu merken und ihn blind zu navigieren. Die dunkle Kerker-Atmosphäre mit einer flackernden Laterne lässt jeden Schritt wie ein Abenteuer wirken.
/play
So spielst du
- 01Vorschau-Phase: Studiere das gesamte Labyrinth-Layout für einige Sekunden. Merke dir den Weg von der Laterne zum roten Ausgangsportal.
- 02Spiel-Phase: Der Bildschirm wird dunkel. Nutze den Joystick, um durch das Labyrinth zu navigieren — nur deine Laterne beleuchtet nahe Zellen.
- 03Finde den Ausgang: Erreiche das leuchtende rote Portal, bevor der Timer abläuft, um der Dunkelheit zu entkommen.
- 04Verdiene Sterne: Schließe Level schneller ab, um bis zu 3 Sterne zu verdienen. Deine beste Zeit wird gespeichert.
- 05Multiplayer-Rennen: Tritt Räumen mit bis zu 100 Spielern bei. Bewältige 10 Runden mit immer schwierigeren Labyrinthen.
- 06Verfolge deinen Fortschritt: Schalte 25 Level mit größeren Labyrinthen, kürzeren Vorschauzeiten und reduzierter Laternenreichweite frei.
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Screenshots
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Features
25 handgefertigte Level
Multiplayer-Rennen (100 Spieler)
Dunkle Laternen-Navigation
Gedächtnis-Gameplay
10 Sprachen
Echtzeit-Rangliste
Erfolge-System
Ergebnisse teilen
/tech
Hinter den Kulissen
- Rekursive Backtracking-Labyrinthgenerierung mit geseedetem Zufall für deterministische Multiplayer-Labyrinthe
- Raycasting-basiertes Taschenlampen-Sichtbarkeitssystem mit Wandblockierung
- Firebase Realtime Database für Echtzeit-Multiplayer-Positionsübertragung mit 100 Spielern
- Firebase Remote Config für serverseitige Spielbalance-Anpassungen ohne App-Updates
- Lokale Benachrichtigungen mit 5 Kategorien und 10-Sprachen-Unterstützung
- Prozedurale Audioeffekte mit Web Audio API und KI-generierter Ambient-Musik
/devlog
Dev-Log
- 012026-05-09
Konzept & Engine
Labyrinthgenerator, Canvas-2D-Renderer mit moosigen Steinwand-Texturen und Laternen-Sichtbarkeitssystem gebaut.
- 022026-05-10
Multiplayer & Feinschliff
Firebase-RTDB-Multiplayer mit Auto-Matchmaking, 10-Runden-Rennmodus und KI-generierter Musik implementiert.
- 032026-05-12
Store-Einreichung
iOS App Store und Google Play Einreichung mit Safe-Area-Support und Fastlane CI/CD-Pipeline.
- 042026-05-13
Remote Config & Benachrichtigungen
Firebase Remote Config für serverseitige Level-Anpassung und lokale Benachrichtigungen in 10 Sprachen integriert.
/next
Was als Nächstes
- [ ]Power-ups: Blitz, Brotkrumen, Kompass, Zeitstop, Schallpuls
- [ ]Täglicher Herausforderungsmodus mit globaler Rangliste
- [ ]Adaptives Musiksystem mit Tempo-Eskalation
- [ ]Soziale Features: Freundes-Herausforderungen und Geist-Wiederholungen