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Mirror Match
Zwei Seelen, ein Spiegelbild.
Steuere die Heldin durch Hindernisse, während ihr Spiegelbild parallel im Gleichschritt läuft. Ein Treffer auf einer Seite — und der Spiegel zerspringt in Slow Motion.
Phaser 3Web AudioVite
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Plattform: iOS · Android · Web
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Modi
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Codezeilen
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KI-Commits
/why
Warum wir es bauten
Wir wollten eine Mechanik, die in 5 Sekunden erklärbar ist: 'Du steuerst beide gleichzeitig.' Dann Shards, Slow-Motion-Tod und prozedurale Audio.
/play
So spielst du
- 01Tippe links/rechts, um die echte Figur zu bewegen.
- 02Das Spiegelbild folgt jeden Input automatisch.
- 03Beide Bahnen spawnen Hindernisse — beide müssen ausweichen.
- 04Goldene Shards tappen für +50 Punkte.
- 05Eine Kollision = Game Over mit Glasbruch-Animation.
- 06Bestscore lokal gespeichert; jag deinen Ghost.
/features
Features
Spiegel-Mechanik
Prozedurale Audio
Slow-Mo-Tod
Endless-Modus
/tech
Hinter den Kulissen
- Web-Audio-API-Synthese — jeder Sound ist generiert.
- Prozedural erzeugte Char- und Hindernis-Varianten.
- Slow-Motion via Phaser-Timeline-Scaling.
- Reines Phaser 3 + Vite, Bundle <200 KB gzipped.
/devlog
Dev-Log
- 012026-03
Spiegel-Physik straffer
Reflexion folgt Input innerhalb eines Frames.
- 022026-04
Slow-Mo-Tod-Animation
Glasbruch-Effekt, Zeitskala 0,2×.
- 032026-04
Prozeduraler Sound-Pass
Letztes Sample durch Web-Audio-Synth ersetzt.
/next
Was als Nächstes
- [ ]Daily-Challenge-Modus
- [ ]Power-up-Shards (Slow-Time, Double-Score)
- [ ]Boss-Hindernisse alle 1000 m