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Dodge or Die
超休闲无尽生存。
无尽闪避竞技场,每存活一米世界就加速一点。多种模式 — 竞技场、合作、旅程 — 以及越来越凶猛的 AI Bot。
Phaser 3FirebaseCapacitorVite
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平台: iOS · Android · Web
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代码行数
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AI 提交
/why
为什么做
超休闲赛道很挤。我们想做一款带 3 种模式和 AI Bot 的,证明独立工作室借助 AI 协同也能匹敌大厂打磨。
/play
玩法说明
- 01划动或点击躲避来袭障碍。
- 02走得越远速度越快 — 从 1.0x 到 2.5x。
- 03三种模式:竞技场(单次跑分)、合作(与好友)、旅程(剧情进度)。
- 04镜头跟随玩家,死区可调以减少眩晕。
- 05Bot 可在任意难度作为练习对手加入。
- 06游戏内一键截图分享你的距离记录。
/features
特色
3 种模式
AI Bot
合作多人
速度递增
/tech
技术内幕
- 基于距离的速度提升:1.0x 到 2.5x 平滑过渡。
- 镜头死区根据设备宽高比调优。
- AI Bot 难度按玩家滚动均值缩放。
- Capacitor 封装与网页版共享 100% JS 代码。
/devlog
开发日志
- 012026-03
新增镜头死区
玩家不再贴在屏幕中央 — 更像真正的竞技场。
- 022026-04
速度提升重新调优
高速段缓动曲线更平滑,减轻眩晕。
- 032026-04
合作模式上线
双人共享生存时长。
/next
下一步
- [ ]非对称合作(一人闪避,一人攻击)
- [ ]旅程模式每 500m 一场 Boss
- [ ]自定义皮肤商店