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Dodge or Die

超休闲无尽生存。

无尽闪避竞技场,每存活一米世界就加速一点。多种模式 — 竞技场、合作、旅程 — 以及越来越凶猛的 AI Bot。

Phaser 3FirebaseCapacitorVite
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平台: iOS · Android · Web

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AI 提交

/why

为什么做

超休闲赛道很挤。我们想做一款带 3 种模式和 AI Bot 的,证明独立工作室借助 AI 协同也能匹敌大厂打磨。

/play

玩法说明

  1. 01划动或点击躲避来袭障碍。
  2. 02走得越远速度越快 — 从 1.0x 到 2.5x。
  3. 03三种模式:竞技场(单次跑分)、合作(与好友)、旅程(剧情进度)。
  4. 04镜头跟随玩家,死区可调以减少眩晕。
  5. 05Bot 可在任意难度作为练习对手加入。
  6. 06游戏内一键截图分享你的距离记录。

/features

特色

3 种模式

AI Bot

合作多人

速度递增

/tech

技术内幕

  • 基于距离的速度提升:1.0x 到 2.5x 平滑过渡。
  • 镜头死区根据设备宽高比调优。
  • AI Bot 难度按玩家滚动均值缩放。
  • Capacitor 封装与网页版共享 100% JS 代码。

/devlog

开发日志

  • 01
    2026-03

    新增镜头死区

    玩家不再贴在屏幕中央 — 更像真正的竞技场。

  • 02
    2026-04

    速度提升重新调优

    高速段缓动曲线更平滑,减轻眩晕。

  • 03
    2026-04

    合作模式上线

    双人共享生存时长。

/next

下一步

  • [ ]非对称合作(一人闪避,一人攻击)
  • [ ]旅程模式每 500m 一场 Boss
  • [ ]自定义皮肤商店
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