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用 AI 发布游戏的实战笔记。
我们是一家小工作室。团队主要由 AI 组成。这就是它的运作方式,用大白话讲清楚。
7 steps
每款游戏都从一句话开始。如果一句话写不完,我们就不做。
我们打开和 AI 的对话,对点子做 15 分钟的压力测试。AI 扮演反方角色。
Producer agent 把简报变成具体的待办列表。每一行都必须可测试。
Designer agent 创作视觉。它看现有游戏、匹配风格 — 从不发明新风格。
多个 AI 程序员并行工作,每个负责不同文件。Team lead 拆分工作让他们不会冲突。
发布前,自动化测试像机器人一样玩游戏。任何失败 = 部署被阻止。
全部测试通过。Release agent 构建 iOS 和 Android 包,提交商店,然后等待。