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Mazemory
记忆。导航。逃脱。
迷宫记忆益智游戏。预览迷宫布局,记住路径,然后仅凭一盏灯笼在完全黑暗中导航。25个难度递增的单人关卡和最多100人的多人竞速模式。
HTML CanvasFirebaseCapacitorVite
平台: iOS · Android
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模式
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代码行数
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AI 提交
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为什么做
大多数益智游戏仅依赖逻辑。我们想创造一个测试纯粹空间记忆的游戏——记住路径并蒙眼导航的能力。黑暗地牢的氛围配上闪烁的灯笼,让每一步都像冒险。
/play
玩法说明
- 01预览阶段:用几秒钟研究整个迷宫布局。记住从灯笼到红色出口传送门的路径。
- 02游戏阶段:屏幕变暗。使用摇杆在迷宫中导航,灯笼只照亮附近的格子。
- 03找到出口:在计时器结束前到达发光的红色传送门,逃离黑暗。
- 04获得星星:更快完成关卡可获得最多3颗星。每个关卡的最佳时间会被保存。
- 05多人竞速:加入最多100人的房间。在相同种子上进行10轮越来越难的迷宫竞速。
- 06追踪进度:解锁25个关卡,迷宫越来越大、预览时间越来越短、灯笼范围越来越小。
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截图
/features
特色
25个精心设计关卡
多人竞速(100人)
黑暗中灯笼导航
记忆力游戏玩法
10种语言
实时排行榜
成就系统
分享结果
/tech
技术内幕
- 递归回溯迷宫生成(种子随机,多人确定性迷宫)
- 基于光线投射的手电筒可见性系统(墙壁遮光)
- Firebase实时数据库支持100人同时多人位置广播
- Firebase远程配置实现无需更新应用的游戏平衡调整
- 5类10语言本地通知
- Web Audio API程序化音效及AI生成环境音乐
/devlog
开发日志
- 012026-05-09
概念与引擎
构建迷宫生成器、Canvas 2D渲染器(苔藓石墙纹理)和灯笼可见性系统。
- 022026-05-10
多人与优化
实现Firebase RTDB多人、自动匹配、10轮竞速模式和AI生成音乐。
- 032026-05-12
商店提交
iOS App Store和Google Play提交。添加安全区域支持和Fastlane CI/CD流水线。
- 042026-05-13
远程配置与通知
集成Firebase远程配置和本地通知(5类10语言)。
/next
下一步
- [ ]道具:闪光、面包屑、指南针、时间冻结、声波脉冲
- [ ]带全球排行榜的每日挑战模式
- [ ]基于剩余时间的自适应音乐节奏系统
- [ ]社交功能:好友挑战和幽灵回放