출시됨
Dodge or Die
하이퍼캐주얼 엔드리스 서바이벌.
엔드리스 회피 아레나, 1m 살아남을 때마다 세계가 가속. Arena / Coop / Journey 3가지 모드, 올라갈수록 잔인해지는 AI 봇.
Phaser 3FirebaseCapacitorVite
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플랫폼: iOS · Android · Web
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모드
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코드 라인
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AI 커밋
/why
왜 만들었는지
하이퍼캐주얼은 포화 시장. 3 모드 + AI 봇을 갖춘 작품으로, 인디도 AI 페어로 스튜디오급 폴리시에 닿을 수 있음을 보여주고 싶었다.
/play
플레이 방법
- 01스와이프 또는 탭으로 장애물 회피.
- 02멀리 갈수록 가속 — 1.0x → 2.5x.
- 03모드 선택: Arena(단판), Coop(친구와), Journey(스토리 진행).
- 04카메라는 데드존 조정으로 편안한 추적.
- 05봇은 어느 난이도든 연습 상대로 합류 가능.
- 06게임 내 스크린샷으로 거리 공유.
/features
특징
3개 게임 모드
AI 봇
Coop 멀티
속도 스케일링
/tech
내부 동작
- 거리 기반 속도 부스트: 1.0x → 2.5x 부드러운 보간.
- 디바이스 화면비에 맞춘 카메라 데드존.
- AI 봇 난이도 플레이어 이동평균에 따라 스케일.
- Capacitor로 웹 빌드와 JS 코드 100% 공유.
/devlog
개발 로그
- 012026-03
카메라 데드존 추가
중앙 고정 해제, 진짜 아레나 감각.
- 022026-04
속도 부스트 재조정
고속 구간 보간 부드럽게, 멀미 감소.
- 032026-04
Coop 모드 출시
2인 생존 타이머 공유.
/next
다음 단계
- [ ]비대칭 Coop(1명 회피, 1명 공격)
- [ ]Journey 500m마다 보스 아레나
- [ ]스킨 상점