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Dodge or Die

하이퍼캐주얼 엔드리스 서바이벌.

엔드리스 회피 아레나, 1m 살아남을 때마다 세계가 가속. Arena / Coop / Journey 3가지 모드, 올라갈수록 잔인해지는 AI 봇.

Phaser 3FirebaseCapacitorVite
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플랫폼: iOS · Android · Web

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모드
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AI 커밋

/why

왜 만들었는지

하이퍼캐주얼은 포화 시장. 3 모드 + AI 봇을 갖춘 작품으로, 인디도 AI 페어로 스튜디오급 폴리시에 닿을 수 있음을 보여주고 싶었다.

/play

플레이 방법

  1. 01스와이프 또는 탭으로 장애물 회피.
  2. 02멀리 갈수록 가속 — 1.0x → 2.5x.
  3. 03모드 선택: Arena(단판), Coop(친구와), Journey(스토리 진행).
  4. 04카메라는 데드존 조정으로 편안한 추적.
  5. 05봇은 어느 난이도든 연습 상대로 합류 가능.
  6. 06게임 내 스크린샷으로 거리 공유.

/features

특징

3개 게임 모드

AI 봇

Coop 멀티

속도 스케일링

/tech

내부 동작

  • 거리 기반 속도 부스트: 1.0x → 2.5x 부드러운 보간.
  • 디바이스 화면비에 맞춘 카메라 데드존.
  • AI 봇 난이도 플레이어 이동평균에 따라 스케일.
  • Capacitor로 웹 빌드와 JS 코드 100% 공유.

/devlog

개발 로그

  • 01
    2026-03

    카메라 데드존 추가

    중앙 고정 해제, 진짜 아레나 감각.

  • 02
    2026-04

    속도 부스트 재조정

    고속 구간 보간 부드럽게, 멀미 감소.

  • 03
    2026-04

    Coop 모드 출시

    2인 생존 타이머 공유.

/next

다음 단계

  • [ ]비대칭 Coop(1명 회피, 1명 공격)
  • [ ]Journey 500m마다 보스 아레나
  • [ ]스킨 상점
공유: