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Mole Bash

리듬 기반 두더지 잡기.

재탄생한 두더지 잡기. 박자에 맞춰 튀어나오는 두더지를 때린다. Firebase 실시간 멀티, 리더보드, 가차없는 리듬 그리드.

Phaser 3Firebase Realtime DBViteCapacitor

플랫폼: iOS · Android · Web

Mole Bash app icon
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모드
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코드 라인
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AI 커밋

/why

왜 만들었는지

두더지 잡기는 누구나 첫 아케이드 기억. 리듬 레이어와 온라인 매칭을 더해 반사신경 × 타이밍의 결과를 보고 싶었다.

/play

플레이 방법

  1. 01두더지가 튀어나오는 순간 탭 또는 클릭.
  2. 02박자에 맞으면 더 세게 — 콤보가 점수 배율.
  3. 03챌린지 모드: 역대 최고 점수에 도전.
  4. 04멀티: 다른 플레이어와 실시간 매치.
  5. 05결과 화면에 획득 샤드와 베스트 기록.
  6. 06모바일 가로, 데스크톱 마우스 친화.

/features

특징

온라인 멀티

리듬 메커닉

리더보드

PWA 오프라인

/tech

내부 동작

  • Firebase Realtime DB로 매칭 플레이어 간 100ms 이하 동기화.
  • AdManager 통합, 라운드 간 리워드 인터스티셜.
  • Service Worker PWA — 설치 & 오프라인 실행.
  • Playwright E2E로 풀 멀티 플로우 시뮬레이션.

/devlog

개발 로그

  • 01
    2026-03

    온라인 매칭 출시

    Firebase RTDB 기반 2인 룸.

  • 02
    2026-04

    난이도 곡선 리밸런스

    두더지 출현이 랜덤 타이머 → 박자 연동.

  • 03
    2026-04

    리워드 광고 통합

    게임 오버 후 선택적 부활.

/next

다음 단계

  • [ ]토너먼트(8인 브래킷)
  • [ ]샤드 상점으로 두더지 스킨
  • [ ]리더보드 지역 필터
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