출시됨
Mole Bash
리듬 기반 두더지 잡기.
재탄생한 두더지 잡기. 박자에 맞춰 튀어나오는 두더지를 때린다. Firebase 실시간 멀티, 리더보드, 가차없는 리듬 그리드.
Phaser 3Firebase Realtime DBViteCapacitor
플랫폼: iOS · Android · Web
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모드
0k
코드 라인
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AI 커밋
/why
왜 만들었는지
두더지 잡기는 누구나 첫 아케이드 기억. 리듬 레이어와 온라인 매칭을 더해 반사신경 × 타이밍의 결과를 보고 싶었다.
/play
플레이 방법
- 01두더지가 튀어나오는 순간 탭 또는 클릭.
- 02박자에 맞으면 더 세게 — 콤보가 점수 배율.
- 03챌린지 모드: 역대 최고 점수에 도전.
- 04멀티: 다른 플레이어와 실시간 매치.
- 05결과 화면에 획득 샤드와 베스트 기록.
- 06모바일 가로, 데스크톱 마우스 친화.
/features
특징
온라인 멀티
리듬 메커닉
리더보드
PWA 오프라인
/tech
내부 동작
- Firebase Realtime DB로 매칭 플레이어 간 100ms 이하 동기화.
- AdManager 통합, 라운드 간 리워드 인터스티셜.
- Service Worker PWA — 설치 & 오프라인 실행.
- Playwright E2E로 풀 멀티 플로우 시뮬레이션.
/devlog
개발 로그
- 012026-03
온라인 매칭 출시
Firebase RTDB 기반 2인 룸.
- 022026-04
난이도 곡선 리밸런스
두더지 출현이 랜덤 타이머 → 박자 연동.
- 032026-04
리워드 광고 통합
게임 오버 후 선택적 부활.
/next
다음 단계
- [ ]토너먼트(8인 브래킷)
- [ ]샤드 상점으로 두더지 스킨
- [ ]리더보드 지역 필터