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Mirror Match

두 영혼, 하나의 거울.

장애물 사이로 영웅을 조종, 옆 레인의 거울상은 동기화되어 움직인다. 어느 쪽이든 부딪히면 슬로모션으로 거울이 깨진다.

Phaser 3Web AudioVite
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AI 커밋

/why

왜 만들었는지

5초로 설명되는 단일 메커닉을 원했다 — '둘을 동시에 조종한다'. 거기에 샤드, 슬로모션 죽음, 절차적 오디오를 더했다.

/play

플레이 방법

  1. 01좌우 탭으로 실체 캐릭터 이동.
  2. 02거울상은 모든 입력을 자동 미러링.
  3. 03양 레인 모두 장애물 — 둘 다 피해야.
  4. 04골드 샤드 탭하면 +50점.
  5. 05한 번 충돌 시 슬로모션 유리 파편 사망 애니.
  6. 06베스트 점수 로컬 저장, 자기 고스트와 경쟁.

/features

특징

미러 메커닉

절차적 오디오

슬로모 사망

엔드리스 모드

/tech

내부 동작

  • Web Audio API 합성 — 모든 사운드 생성, 파일 로드 없음.
  • 절차적 생성 캐릭터 + 장애물 변형.
  • 슬로모 사망은 Phaser 타임라인 스케일로 구현.
  • Phaser 3 + Vite 단독, gzip 후 200KB 미만.

/devlog

개발 로그

  • 01
    2026-03

    미러 물리 정밀화

    1프레임 내 입력 정확 반영.

  • 02
    2026-04

    슬로모 사망 애니

    충돌 시 유리 파편 효과, 타임 스케일 0.2x.

  • 03
    2026-04

    절차적 사운드 패스

    마지막 샘플도 Web Audio 합성으로 — 오디오 파일 0개.

/next

다음 단계

  • [ ]데일리 챌린지 모드
  • [ ]파워업 샤드(슬로타임, 더블스코어)
  • [ ]1000m마다 보스 장애물
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