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AI로 게임을 출시한 실전 기록.
우리는 작은 스튜디오. 팀 대부분이 AI. 이게 어떻게 돌아가는지, 쉬운 말로.
7 steps
모든 게임은 한 문장에서 시작. 한 문장에 안 맞으면 안 만든다.
AI와 채팅을 열고 아이디어를 15분 동안 압력 테스트. AI가 반대 역할.
Producer agent가 브리프를 구체적 To-Do로 변환. 모든 줄은 테스트 가능해야 함.
Designer agent가 비주얼 만듦. 기존 게임 보고 스타일 매칭 — 새 스타일 발명 안 함.
여러 AI 프로그래머가 병렬로 동작, 각자 다른 파일 담당. Team lead가 충돌 안 나게 분할.
릴리스 전, 자동 테스트가 로봇처럼 게임 플레이. 실패하면 deploy 차단.
모든 테스트 그린. Release agent가 iOS와 Android 패키지 빌드, 스토어 제출, 대기.