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Football Bop

タップ・ゴール・優勝

48カ国、12グループ、16スタジアムを舞台にしたアーケードサッカー大会。代表国を選び、5種類のミニゲームをマスターして、グループステージから決勝までワールドカップ26を制覇しよう。

HTML/SVGViteCapacitorFirebase

プラットフォーム: iOS · Android · Web

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AI コミット

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なぜ作ったか

一般的なサッカーゲームはシミュレーションが中心ですが、本作は真逆。純粋なタップ&リアクションの反射神経プレイに、本物のワールドカップ大会のドラマを重ねました。5つの異なるミニゲームで毎試合が新鮮です。

/play

遊び方

  1. 0148の代表チームから1つ選択 — ブラジルからカーボベルデまで、WC26出場全国。
  2. 02各試合は5つのミニゲームのいずれかにランダム遭遇: ダックシュート、的当て、ゴールキーパー、ボールスマッシュ、ゾンビシューター。
  3. 03タップでシュート、スワイプで狙う。タイミングを合わせてコンボボーナスを獲得。
  4. 04グループステージ(3試合)を勝ち抜いてベスト32へ進出。
  5. 05本物のFIFA WC26トーナメント表: グループ → ベスト32 → ベスト16 → 準々決勝 → 準決勝 → 決勝。
  6. 06コインを稼ぎ、各国の5段階の選手ティア(スター → ストライカー → キャプテン → ゴールキーパー → レジェンド)を解放。

/screenshots

スクリーンショット

/features

特長

48の代表チーム

12グループ · 16スタジアム

5つのミニゲーム

240+ 選手スキン

毎日の報酬

オフラインプレイ

/tech

舞台裏

  • 純粋なHTML/SVG/JS — Phaser不使用、ゲームエンジン不使用、自作DOMシーン。
  • Viteビルド、Capacitor 8でiOS + Androidラッピング。
  • AI生成の選手肖像画 + スタジアム背景(MiniMax image-01)。
  • FIFA Annex C規則に基づく本物のWC26トーナメントロジック。
  • ベトナム語ダイアクリティカル対応の10言語(Be Vietnam Proフォールバック)。
  • Firebase匿名認証 + 毎日ログイン報酬用Firestore。

/devlog

開発ログ

  • 01
    2026-04

    BOP DNA → サッカー

    BOPのカーブSVGレンダラーとタップバウンスエンジンをサッカー風に分岐。

  • 02
    2026-04

    48カ国 + WC26トーナメント表

    拡大48チーム大会向けの公式FIFA Annex Cトーナメント表を実装。

  • 03
    2026-05

    5つのミニゲーム完成

    ダックシュート、的当て、キーパー、ボールスマッシュ、ゾンビ — 各々独自の物理とHUD。

  • 04
    2026-05

    10言語 + AIアセット

    i18n完了 + 全代表国のAI生成選手肖像画。

/next

次の予定

  • [ ]リアルタイム大会スコア — 2026年中盤、実際のWC26試合と連動してユーザーの試合を同期。
  • [ ]カスタムチームビルダー — どの代表国の選手でも組み合わせてファンタジースカッドを作成。
  • [ ]オンラインPvPノックアウト — 友達と非同期でフルトーナメント対戦。
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