リリース済み
Mirror Match
二つの魂、一つの鏡像。
障害物の中をヒーローを操作し、隣のレーンで彼女の鏡像が同期して動く。どちらかが当たるとガラスが砕けるスローモーション死亡。
Phaser 3Web AudioVite
ダウンロードApp Store
入手するGoogle Play
プラットフォーム: iOS · Android · Web
0
モード
0k
コード行数
0
AI コミット
/why
なぜ作ったか
5 秒で説明できる単一メカニクスが欲しかった —『同時に両方を操作する』。そこにシャード、スローモーション死亡、プロシージャル音声を追加。
/play
遊び方
- 01左右タップで実体キャラを移動。
- 02鏡像は入力を自動でミラー反映。
- 03両レーンに障害物 — 両方避ける。
- 04金色のシャードをタップで +50 点。
- 051 回の衝突で終了、ガラス破砕アニメ。
- 06ベストスコアはローカル保存、自分のゴーストを追え。
/features
特長
ミラー機構
プロシージャル音声
スローモ死亡
エンドレスモード
/tech
舞台裏
- Web Audio API 合成 — 音はすべて生成、ロードなし。
- プロシージャル生成のキャラと障害物バリアント。
- スローモ死亡は Phaser タイムラインスケールで実装。
- Phaser 3 + Vite のみ、gzip 後 200KB 未満。
/devlog
開発ログ
- 012026-03
鏡像物理を厳密化
1 フレーム内で正確に入力を反映。
- 022026-04
スローモ死亡アニメ
衝突でガラス破砕、時間スケール 0.2x。
- 032026-04
プロシージャル音声化
最後のサンプルも Web Audio 合成へ — 音声ファイル 0。
/next
次の予定
- [ ]デイリーチャレンジ
- [ ]強化シャード(スロータイム、ダブルスコア)
- [ ]1000m ごとにボス障害