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タインジョン: ベトナム サバイバー

生き残れ。進化せよ。伝説となれ。

ベトナム神話のサバイバル・ローグライト。伝説の英雄フードン・ティエンブオンとして — 一夜で巨人に成長し、侵略者アンを倒した少年を体験。11の手描きワールド、10種のユニークな敵AIで戦え。

Phaser 3TypeScriptCapacitorVite

プラットフォーム: iOS · Android

タインジョン: ベトナム サバイバー app icon
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ステージ
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モード
0k
コード行数
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AI コミット

/why

なぜ作ったか

ベトナムの民話をテーマにしたモバイルゲームはほとんどありません。ベトナム神話を中心にした初のサバイバーゲームを作りたかった — ドンホー民芸の美学、戦術的な敵AI、14世紀の伝説を現代に。

/play

遊び方

  1. 01ジョイスティックで移動 — 自動で最寄りの敵を攻撃
  2. 02マップごとに5分生存してボスと戦え
  3. 03レベルアップ時に3つのスキルから1つ選択
  4. 046段階進化: 赤子→子供→戦士→巨人→鉄馬騎士
  5. 05各マップに固有の敵編成 — 歩兵、弓兵、騎兵、幽霊、魔法使い
  6. 06バンブーレインで大範囲ダメージ
  7. 0730秒ごとにミニボス出現
  8. 08最終ボスを倒してクリア

/screenshots

スクリーンショット

/features

特長

11の手描きワールド

10種のユニーク敵AI

6段階ヒーロー進化

戦術的スポーン

7つのパッシブスキル

30秒ごとのミニボス

縦画面片手プレイ

ベトナム語+英語

オフライン対応

バンブーレイン

ボスHPバー

レーダーミニマップ

/tech

舞台裏

  • カスタムGameDirector戦術的スポーンAI付きPhaser 3 WebGLエンジン
  • 10種の敵行動クラス: 歩兵、弓兵、騎兵、幽霊、狐、魔法使い、ゾンビ、グール、象、隊長
  • 敵ごとの行動エグゼキュータ — 固有スキル: 幽霊のフェードイン/アウト、隕石雨、騎兵突撃、踏みつけAOE
  • 正確なスポーン制御のためのデルタアキュムレータタイミング — ポーズ/再開のドリフトに耐性
  • ポートレートモードのアダプティブカメラズーム — 余白なくあらゆるデバイスのビューポートを埋める
  • ネイティブMediaElementデコーダー付きHTML5音声 (Phaser WebAudioデコード失敗を回避)
  • ASC API経由の自動署名付きCapacitor 8.3 iOS + Android
  • 12のUI画面で62以上の翻訳文字列を持つフル国際化システム
  • MiniMax画像API経由のAI生成手描き世界背景
  • 軽量VFX: モバイル60fpsのためのフレームごとのGraphics割り当てゼロ

/devlog

開発ログ

  • 01
    2026-05-06

    フォークとリスキン

    Rick Survival (MIT) をフォークし、ベトナム神話のリスキンを開始。すべてのIP関連アセットをAI生成のベトナム民俗芸術に置き換え。

  • 02
    2026-05-08

    11ワールド + スプライト

    MiniMax AIで11のワールド背景、6つのプレイヤー進化段階、17の敵/ボスタイプを生成。Gemini 14フレームスプライトアトラスシステムを統合。

  • 03
    2026-05-09

    iOS + Androidビルド

    両プラットフォーム用のCapacitor + Fastlaneパイプラインを構築。最初のTestFlight + Play Console内部ビルド。

  • 04
    2026-05-10

    Apple審査 + 修正

    Apple 4.3(a) Spam拒否に対してベトナム文化遺産の主張で対応。カメラジッター、ボスHP、スポーンタイミングを修正。

  • 05
    2026-05-11

    ポートレートモード大改造

    ランドスケープからポートレートに切替。12のUI画面を再設計。新しい手描き背景アート。スムーズなスプライトアニメーションシステム。

  • 06
    2026-05-12

    敵AIシステム

    10の固有敵行動クラスを構築。幽霊フェードイン/アウト、魔法使い隕石雨、騎兵突撃、象踏みつけ。62以上の文字列でフル国際化。

  • 07
    2026-05-13

    進化修正 + パワーアップ

    進化ステータスリセットバグを修正。竹の雨パワーアップを追加。メタアップグレードボーナスが進化を通じて保持。

/next

次の予定

  • [ ]追加パワーアップ: 火馬、銅鼓、神雷、津波、龍
  • [ ]武器ビジュアル刷新
  • [ ]エンドレスモード
  • [ ]ボスラッシュモード
  • [ ]デイリーチャレンジ
  • [ ]Game Centerランキング
  • [ ]8言語追加ローカライズ
  • [ ]リプレイ共有機能
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